CONFIGURACION CONMUTADORA

Para conectar el Selector A030N a una máquina tipo "A" multijuego es necesario hacerlo por medio de la placa conmutadora de taselburg A040R.

La entrada E1, pin 3, detecta la petición de cambio de placa.
La entrada E2, pin 4, detecta la petición de crédito.
Las salidas S1 y S2, pines 13 y 14, pueden ser vinculadas al valor de una moneda cada una.

Las salidas S3 y S4 (pines 15 y 16), entregan a la placa conmutadora una información binaria de 2 dígitos que indica cuál de las cuatro placas debe conectarse al vídeo en cada momento.
Las salidas S5 y S6 (pines 17 y 18), entregan a la placa conmutadora una información binaria de 2 dígitos que indica a cuál de los cuatro jugadores le da la partida.
La salida S7 (pin 19), indica la existencia de créditos acumulados.

Los créditos correspondientes al valor de la moneda o monedas, son indicados por un tren de impulsos en S8 (pin 20). El número de pulsos (Low) en S8, será igual al número de créditos.

La entrada E3 (pin 8), detecta la petición del número de jugador. En otros sistemas a la habilitación del Selector. En el resto de sitemas, debe estar conectada a masa para su correcto funcionamiento.


SALIR